第八百四十八章 体感-《游戏开发巨头》


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    宫本茂对于这款游戏是极为上心的。

    他对于这款游戏的想法可以称得上是天马行空,甚至就算是杰斯特这个脑海里面有着超马银两部作品的情况下,  还是被宫本茂对于写奇思妙想惊讶的合不拢嘴。

    当然,在杰斯特,宫本茂以及三十名超一流的关卡设计师的努力之下,《超级巴洛特利银河》这款游戏的关卡也在不断的完善起来。

    不过话说回来,实际上,历史上的《超级马里奥银河2》是仅有的六款ign跟gs着欧美两大游戏媒体的双料满分作品之一,能够跟这款游戏分享这个荣誉的只有《mgsv幻痛》,《mgs4爱国者之枪》,《gta4》以及被gs誉为不朽的艺术,以及被ign称之为游戏界的教父的《塞尔达时之笛》。

    当这些无数的赞誉被加在这些游戏身上的时候,会让你觉得,这个世界上的游戏不会在更好了。

    实际上,仅仅是在3d过关动作游戏这个领域里面,超马银的两部已经做到了极致,尤其是第二部,而杰斯特坐拥这些他的世界里面已经做到极致的游戏的记忆,跟宫本茂这个这些游戏的原创者一起讨论这些游戏的时候,也是丝毫不露怯的。

    虽然杰斯特时常会为宫本茂的一些想法而击节赞叹。

    但是宫本茂为杰斯特赞叹的时间以及次数,还要更多。

    这一次在开发前的讨论会并不是一场而定,而是连续一个星期,基本上天天都要讨论到很晚,很快的,这款游戏前面几个大关的所有小关卡的原型都被商量着确定了下来。

    这就是这一类游戏的开发方式,先确定出关卡的模型,然后再去制作。

    当然,这个过程也是循序渐进的。

    这一段时间,下一代主机的传闻也是越来越多。有些玩家们甚至突然的发现,这一代主机可能是寿命最短的了,因为这一代主机因为战略上的原因,造成了一超多强。火星娱乐的游戏主机的机能完全的领先另外的两家不止一筹的程度。

    这让很多在火星娱乐的主机上面可以完成的游戏,在另外两家的主机上面没有办法完成。

    虽然世嘉以及索尼旗下的一些工作室的研发能力都很强,但是,因为机能的限制,其实他们根本不是在同一个起跑线上面进行比赛。

    这种情况时间长了。另外的两家肯定是无法容忍的。

    所以,这两家的下一代主机的消息,造很久之前就被人披露出来了。

    不过最近被披露出来的新主机的消息,却不是这两家的,虽然这两家的人数次在采访的时候已经声称过,他们的新主机的开发已经过半,并且很快就能够拿出测试的样品。

    这一次被报道出来的消息,则是火星娱乐方面,火星娱乐方面,其实也在很久之前就开始了他们的新主机的开发。而且,开发立项的时间并不比另外的两家远,而且透漏的人也表示过,这一次火星娱乐的主机将会是不同以往的任何一种主机。

    这是一种在整个游戏模式上面的创新。

    当然,现在说新主机可能还有些,毕竟起码还有至少一年半,甚至是两年的时间,新主机才会正式的跟玩家见面。

    但是这个消息的报道,还是在玩家的群体里面引起了一阵轩然大~波的。

    因为之前宫本茂宣布自己担任《超级巴洛特利银河》的制作人的时候是让很多人吃惊过的,因为这款游戏众所周知的是。会是杰斯特制作,而像是宫本茂要是加入这个开发组,那是肯定只能够作为第二制作人存在的。

    尽管杰斯特也说过,在《超级巴洛特利》这款游戏里面。宫本茂的地位跟他是相同的。

    但是说是这么说,在玩家们的眼中,他们是不会这么看待的。

    当时的宫本茂并没有就这件事说太多,只是说,这款游戏所要采用的由此方式,正式他在二十年前刚刚开始做游戏的时候。就产生过的,就梦寐以求的。
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