第(1/3)页 经过方杰的再三研究,最终终于确定了自己的分身的战斗方式。 首先,分身必须要保护好,因为一旦死亡,重新召唤的时间非常长,最少不是死魂骨龙那么轻松。死亡之后,需要一年时间的冷却。 这个方杰也没有办法,制造技能的时候,已经再三压缩这个时间了。 可是技能越是强大,这个时间就越是长。当初死魂骨龙之所以能够冷却时间那么短,那是因为构造技能的时候自己的实力弱,所以才能够快速恢复。 后来随着实力提升,这个冷却时间渐渐继承了过来,没有提升到那种恐怖的程度。 而现在自己是上位神,这个程度的召唤物,想要恢复本来时间就非常漫长。 一年的时间已经很短了,其他神灵据说有些特殊召唤法术,被灭杀之后,需要长达百年甚至更长的时间才能够恢复过来。 所以那些神灵很少有喜欢研究召唤神术的,就算有,也不会作为主战神术。 自己的分身有四个不同的形态,首先死亡形态之下,能用的技能只有死亡触摸。其他神术和法术不是没有,但是等级不够,威力太差。 所以这个形态,基本上只能辅助战斗,可以说是被放弃了。 白骨形态之下,自己的分身也是只有一个白骨荆棘,但是这个技能非常全面。 攻防一体,限制能力还非常强大,靠着这一个技能,配合死魂骨龙,就能发挥出非常不错的战斗力来了,也算是一个常规的战斗形态。 灵魂形态之下,自己的分身杀伤力就很强了。自己平时最喜欢使用的一个组合,放逐之眼加上断魂之剑,就能轻松使用,效果很强。 就算无法放逐的那些人,单纯使用断魂之剑也能发挥出不错的杀伤力来。 而最后生命法则形态,这个形态之下没有战斗类型的神术,只有一些辅助类型的。不管是生命涟漪还是生命之露,都是具备非常强大效果的。 不过方杰大致上也不会将其放出来,否则暴露的会有些多。 所以平时,也就是使用白骨形态或者是灵魂形态来战斗了。 第(1/3)页