第五十八章 料理和属性-《玩家养成手册》


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    张然原本还有些担心,她能否胜任营地的厨师。

    现在看担心纯粹多余,甚至连嘴刁的雷米都在埋头干饭。

    “太好吃了!”

    “做菜的妹子什么来头?”

    “这是我这辈子吃过最好吃的饺子和粉蒸肉,呜呜呜。”

    “你们快尝尝这个沙拉,味道没得说。”

    “快看,连管理者大人也跟着吃了,他们俩之前可是从来不吃东西的。”牧白说,注意观察正在大快朵颐的张然和雷米,“这是不是意味着……靠,你们这些禽兽,那是我的肉,别抢,给我留点饺子啊!”

    玩家们几乎用抢的方式,将宋艾做的食物吃完。

    在场所有人终于意识到,料理在这款游戏里的魅力。

    简直yyds,就冲这顿饭,他们每天也得进游戏打卡。

    “她做的这些料理能够提升属性吗?”张然低声问道。

    要知道,雷米拿出来的所有烹饪配方,都是可以增加玩家属性或赋予特殊状态的。

    “还不能,提升属性或附加状态,只是能量运用的一种方式。”雷米边吃边说,“我的世界中原本没有这两道菜,等等,我修改下……好了!”

    她将那盘粉蒸肉全都扒拉到自己盘子里,张然撇嘴。

    这家伙倒是真不客气,但他突然发现自己操作页面发生了变化,多了两个状态。

    粉蒸肉:提升力量1点,持续1分钟。

    野菜蒸饺:提升精神1点,持续2分钟。

    “持续时间和摄入体内的能量多少有关,一直吃下去或料理中含有的能量足够多,持续时间就可以延长,但最多只能持续1个小时,死亡后会消失。”雷米解释说,几口将粉蒸肉吃光。

    好嘛,所谓的料理提升属性,原来是这么一回事。

    张然悟了,原本还以为挺高端呢,他还一直在想,是不是食物本身有什么神奇的地方?

    弄半天,全是雷米设定的,她认为好吃的东西,根据料理中蕴含的能量多少,对玩家属性和状态进行提升和加持,持续时间也由能量决定。

    此外,吃东西还可以加快血条和蓝条的恢复速度,原理之前解释过,也和能量运用有关。

    “你怎么不早说?还有,我前两天做的烤肉为什么不能提升状态?”张然问道。

    “因为太难吃了!”雷米说,开始消灭野菜饺子。

    ……


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