第八百四十七章 要做出出色的游戏必须要有出色的玩家-《游戏开发巨头》


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    因为他觉得,一款游戏火还是不火并不是关键。

    关键是开发者是不是真的在认真的做游戏,而玩家们是不是真的喜欢玩。

    他想要在国内做的就是,不期望能够做出多么火的游戏,如果他想的话,  直接山寨一下《梦幻西游》或者是《大话西游2》,甚至直接把还没有问世的《石器时代》的创意抄出来让人做不就好了么?但是杰斯特觉得,这样的做法是极其无聊的。

    他还是希望国内能够有一个真正的,是在用自己的能力,自己的想法来做游戏的团队。

    之前的历史上不存在这样的一个环境或者说是条件,现在杰斯特来创建一个这样的环境,让一些真正的热爱游戏的人,来没有压力的进行游戏的创作。

    在后世的时候,很多人都在说国内没有办法做出好游戏,是因为没有一个良好的做游戏的环境给他们。

    所以到了后来,国内的游戏市场越畸形的繁荣,中国的游戏也越让人看不到期望,杰斯特就认识一个做游戏的朋友,他们公司之前靠着做安卓的游戏赚了一点钱,但是后来,看到整个手游市场的萎靡,所以,他们的老总马上砍掉了整个安卓游戏事业部,集中一部分力量常识tvgame,剩下的力量制作苹果的游戏。

    杰斯特询问为什么。

    得到的答复很简单,保证自己的创造力,然后静待时机。

    然后他的朋友还说,  他们的老板跟他们差不多大,  也是从小玩着小霸王,街机,网络创世纪,eq,wow,ps2。ps3过来的,他是真正喜欢游戏的人,他在公司进行战略转型的时候就是这么说的,他说。他相信时机已经快要来了,他不相信,国内的玩家会分辨不出什么样的游戏才是好游戏。

    其实,环境是由环境里面的人创造出来的。

    杰斯特在跟人讨论的时候,曾经被一段话辩驳的哑口无言。

    那个人说:国内的游戏业主要消费力并不是我们这些会在各种论坛去讨论的玩家。而是那些类似于富士康工厂里的手游玩家,手游是他们唯一的娱乐方式,他们会往里面丢钱,他们的人口基数大。而我们,这些论坛绝大多数人,是并没有为国内游戏业付过款的,我们消费的是暴雪的,steam的,主机上的游戏,也许最多最多。几部曾经的“国产大作”。所以国内游戏厂商为什么要迎合我们?谁才是他们的衣食父母?

    是啊,谁才是他们的衣食父母?

    所以,杰斯特想要从源头上面开始,就改变这种情况,让玩家知道,在国内,也是有人再坚持做游戏,再坚持做好玩的游戏的。

    西山居的收购很成功,基本上没有遇到什么阻碍。

    主要是火星娱乐以及杰斯特给的面子足够大。

    甚至一开始金山方面还不想要答应,甚至求伯君还亲自找西山居的核心成员商谈。不过当西山居的人表示,如果不同意,他们就辞职的时候,金山方面就知道不可挽回了。

    杰斯特亲自的跟西山居的人见了一面。这些人都是一些年轻人,年纪最大的还不到三十岁。

    他们都是一些资深的游戏玩家,玩过最早的杰斯特制作的游戏,他们中的绝大多数,都将杰斯特视为自己的偶像,他们最大的理想。就是做出像是杰斯特那么成功的游戏,能够有那么多人喜欢自己的游戏。

    “我知道国内的游戏环境很难。”

    杰斯特给这些人讲话的时候也是推心置腹的。

    “你们的武侠风格的游戏我很喜欢,我觉得很适合做成mmorpg的风格,这个游戏的类型你们应该不会陌生,我对于你们没有其他的任何要求,那么就是把游戏做的好玩,不要去考虑怎么做才能够赚钱,大家都知道mmorpg这样的游戏,需要玩家长时间的在线,所以,很多游戏就想方设法的做一些无趣的,但是想要玩这款游戏又必须要经常在线的玩法。”

    “我不喜欢这样的设定,我觉得,一款游戏留住玩家的唯一的东西就应该是有趣。”

    “所以,我对于你们唯一的要求就是有趣。”
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